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バレッジスマッシャー

バレッジスマッシャー

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BR
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ブースターパック第6弾「絶対なる覇者」
コスト1攻撃力0体力1

進化手札1枚を捨てる:これは進化する。
自分のエンドフェイズが来たとき、自分の残りPPが2以上なら、相手のリーダー1人を選ぶ。それに1ダメージ。

BP06-103

関連カード

収録商品

2023-06-16

ブースターパック第6弾「絶対なる覇者」

Q&A

Q864(2023-06-09)

Q「自分のエンドフェイズが来たとき、~」という能力を持つカードが自分の場に複数枚のある状況で、エンドフェイズを迎えた場合、その誘発した能力はどのような順番で解決しますか?

A任意の順番で解決することができます。
自分のエンドフェイズを迎えた場合、「自分のエンドフェイズが来たとき、~」という能力がすべて誘発し、待機状態になります。その後、待機状態になった能力を任意の順で1つずつ解決します。

Q860(2023-06-09)

Q自分のPP最大値が1の状態で『バレッジスマッシャー』をプレイして進化させた場合、『バレッジスマッシャー(EVOLVE)』の【進化時】能力によって、自分のPPを2回復し、PP最大値は1ですが、PPを2にすることはできますか?

Aいいえ。この場合、PP最大値は1、PPは1になります。PPが回復することによって、PP最大値がPPを超えることはありません。

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