

自分がサイコロをふったとき、相手の場のフォロワー1体を選ぶ。それに「出た目」と同じダメージ。
自分がサイコロをふったとき、出た目が6なら、相手のリーダーすべてに4ダメージ。
サイコロをふる。
Q自分の場に『屍術王・コルネリウス』、相手の場に『新緑の新入生・カステル』と『農作のエルフ(EVOLVE)』がいる状況で、『屍術王・コルネリウス』が超進化しました。誘発した能力の中から最初に【進化時】能力を解決し、自分の墓場の『エンペラーフィスト・ガロム』を場に出しました。その後の処理はどのようになりますか?また「【超進化時】下記を3回くり返す。サイコロをふる。」から解決し、サイコロの出た目が「4→1→2」の順だった場合、『エンペラーフィスト・ガロム』の能力で先に2ダメージを『新緑の新入生・カステル』に与えて破壊した後、4ダメージを『農作のエルフ(EVOLVE)』に与えるような処理を行うことはできますか?
Aその状況におけるその後の処理は以下の通りです。
誘発し待機状態となっている『屍術王・コルネリウス』の【超進化時】能力と『エンペラーフィスト・ガロム』の《ファンファーレ》能力を任意の順で解決することができます。
『屍術王・コルネリウス』の【超進化時】能力から解決する場合の処理を記載します。サイコロを3回ふります。出た目が「4→1→2」だったとします。
この時点で誘発し待機状態となっている能力は以下の4つです。
・『エンペラーフィスト・ガロム』の《ファンファーレ》能力
・出た目が4に対応する相手のフォロワーに4ダメージ与える『エンペラーフィスト・ガロム』の能力
・出た目が1に対応する相手のフォロワーに1ダメージ与える『エンペラーフィスト・ガロム』の能力
・出た目が2に対応する相手のフォロワーに2ダメージ与える『エンペラーフィスト・ガロム』の能力
次にこれら4つの誘発し待機状態となっている能力を任意の順で解決することができます。
『エンペラーフィスト・ガロム』の《ファンファーレ》能力を先に解決する場合の処理を記載します。サイコロをふります。出た目が3だったとします。
この時点で誘発し待機状態となっている能力は以下の4つです。
・出た目が4に対応する相手のフォロワーに4ダメージ与える『エンペラーフィスト・ガロム』の能力
・出た目が1に対応する相手のフォロワーに1ダメージ与える『エンペラーフィスト・ガロム』の能力
・出た目が2に対応する相手のフォロワーに2ダメージ与える『エンペラーフィスト・ガロム』の能力
・出た目が3に対応する相手のフォロワーに3ダメージ与える『エンペラーフィスト・ガロム』の能力
これらを任意の順で解決できます。
『新緑の新入生・カステル』に2ダメージ与える『エンペラーフィスト・ガロム』の能力から先に解決することは可能です。その場合、次のチェックタイミングにおいて体力が0以下になった『新緑の新入生・カステル』は破壊され、残りの誘発し待機状態となっている能力を任意の順で解決することができます。
先に『新緑の新入生・カステル』を破壊しておくことで、「これが場にいる限り、自分の場の「これと同名を除く学院・フォロワー」と獣・フォロワーすべては能力ダメージを受けない。」という効果が適用されなくなった状態の『農作のエルフ(EVOLVE)』に4ダメージ与えることも可能になります。
Q「サイコロをふる」とはなんですか?
A1~6までの数字が無作為に決まるように、一般的な6面ダイスを1個ふることです。